土地枚数:
個人的な適性枚数は33~35です。40overとか論外。
大量に土地突っ込むより基本土地を引き込むサーチを撃った方が強いのは明らかなので。
土地三個置きを狙った構成にすると明らかに事故ります。
と言うか、正直1~2T梓しない限りは木霊撃った方が強いです。梓はコンボパーツ。

メインの動き:
加速→(大量マナ→大量ドロー)*n→無限コンボ。
緑単なので置物はサーチ不可。ただコンボには置物が絡んでくる。
なのでいっぱい引きます。
不確定なのでコンボルートも複数用意して成功率を上げます。
大量ドローを狙えるカードもありったけ積みます。
主に威厳の魔力や頭蓋骨絞め、及びそれにアクセス出来るカード群でコンボパーツを探します。
マナはクレイドルやクラフト、供犠台から。
大量リソースを生み出すカードはコンボに絡んでくる事が多い為、ビッグアクション→コンボ開始が基本的な動きになります。

雲石(マントル)ループ:
梓のほぼ唯一の勝ち筋。
勝ち筋カードを除くと必要なパーツが大体3~4枚なので、
複数ルートを用意してどこからでも入れるようにしてます。

・無限CIP系
報復者+雲石+(クラフトor供犠台orクレイドル)+(勝ち筋)
(報復者or隠遁者)+マントル+{(クラフト+サクリ台)or供犠台}+(勝ち筋)
コブラ+雲石+クラフト+(レインジャー二種のどれか)+(勝ち筋)
メリーラ+最長老+{(クラフトor供犠台)+(勝ち筋)}or爆破基地

・無限ロフェロス
5マナ以上出るロフェロス+(雲石orマントル)+(すね当てorレインジャー二種のどれか)+(勝ち筋)

・無限上陸
クレイドル+雲石+手札に生物+(手札の生物のマナコスト+4)体の生物+(勝ち筋)
クレイドル+雲石+手札に生物+(手札の生物のマナコスト+3)体の生物(コブラ含む)+(勝ち筋)

・コンボからの勝ち筋群
ヤヴィマヤの古老
永遠の証人
カマール
威厳の魔力
エルドラージ系
生物サーチ系
起源の波
爆破基地(CIP系でない無限マナでは不可)
頭蓋骨絞め(同上)

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