気が付いたら十段取れなくなってた
2010年11月25日 ゲーム隣の壁パンがうざくてCS出来ない
+
スランプ
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モザイク嫌い
+
クッキー嫌い
クッキー消えろ!後撫子も。
↓すてーたs
DJ STELLA
IIDX ID:8541-5980
SP:九段(88%) DP:-
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スランプ
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モザイク嫌い
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クッキー嫌い
クッキー消えろ!後撫子も。
↓すてーたs
DJ STELLA
IIDX ID:8541-5980
SP:九段(88%) DP:-
勝てない。土地事故を良く起こす。
日曜は火力ツモれば勝てる状況から土地が5連続くらい来て10マナに届くとか
先達見て土地1キープしたら相手に緑タイタン出されるまで土地引かないとか
相手がドブンしたりとかで今俺の勝率がやばい。
こりゃ赤単捨てて赤黒組むまで有る。闇の後見買ってくるか・・・
全体除去に強い恐血鬼が何となく羨ましい。
日曜は火力ツモれば勝てる状況から土地が5連続くらい来て10マナに届くとか
先達見て土地1キープしたら相手に緑タイタン出されるまで土地引かないとか
こりゃ赤単捨てて赤黒組むまで有る。闇の後見買ってくるか・・・
全体除去に強い恐血鬼が何となく羨ましい。
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4:《カルガの竜王/Kargan Dragonlord》
4:《窯の悪鬼/Kiln Fiend》
3:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《二股の稲妻/Forked Bolt》
3:《突撃のストロボ/Assault Strobe》
2:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2:《電弧の痕跡/Arc Trail》
3:《槌のコス/Koth of the Hammer》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
15:《山/Mountain》
テンポ重視。FNMはこれで様子見よう。
4:《カルガの竜王/Kargan Dragonlord》
4:《窯の悪鬼/Kiln Fiend》
3:《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《二股の稲妻/Forked Bolt》
3:《突撃のストロボ/Assault Strobe》
2:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4:《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2:《電弧の痕跡/Arc Trail》
3:《槌のコス/Koth of the Hammer》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
15:《山/Mountain》
テンポ重視。FNMはこれで様子見よう。
ずっと遊戯王やってた
2010年11月15日 TCG全般 コメント (3)まぁ52枚デッキが53枚になった程度で基本的な行動は変わらん訳で。
トール出るじゃんヒャッハーとかやってたら勝率下がった。
後シーラカンスが更にぶっぱゲーになってた。
そんな事よりマジックしたいです!
取り敢えず恐血鬼が揃ったので赤黒ヴァンパイア作る。
誰か門番貸して。後貴人も。
トール出るじゃんヒャッハーとかやってたら勝率下がった。
後シーラカンスが更にぶっぱゲーになってた。
そんな事よりマジックしたいです!
取り敢えず恐血鬼が揃ったので赤黒ヴァンパイア作る。
誰か門番貸して。後貴人も。
・Fire & Lightning(資金があれば二つ)
・デュエルディスク(プロモが俺ホイホイ・・・)
・スリーブの買い忘れ(主に妖夢)
・先月予約した遊戯王10k分
→うどん美味しい!
明日はRAの十段に凸ってきます。
去年に比べてスコアもクリア力もだだ下がりだけど何とかスランプ抜けれると良いな!
新曲の☆11埋めとか後で良いし(言い訳)
・デュエルディスク(プロモが俺ホイホイ・・・)
・スリーブの買い忘れ(主に妖夢)
・先月予約した遊戯王10k分
→うどん美味しい!
明日はRAの十段に凸ってきます。
去年に比べてスコアもクリア力もだだ下がりだけど何とかスランプ抜けれると良いな!
新曲の☆11埋めとか後で良いし(言い訳)
青白コン。フィニッシャーに休眠のゴーマゾアを採用したタイプ。
悪斬やマスティコアと違ってほんの少しのサポートが必要ですが自身は3マナ。
ラスゴの返しの白タイタン→6/6と5/5は圧巻です。
個人的に現環境最強の3マナクリーチャー・・・・・・って言うと敵が増えそうだ。
【青白コントロール】
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《前兆の壁/Wall of Omens》
4:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4:《休眠のゴーマゾア/Dormant Gomazoa》
2:《太陽のタイタン/Sun Titan》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《予感/Foresee》
2:《審判の日/Day of Judgment》
1:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《調和者隊の盾/Accorder’s Shield》
2:《脆い彫像/Brittle Effigy》
2:《精力の護符/Amulet of Vigor》
2:《執念の剣/Sword of Vengeance》
2:《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3:《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
4:《平地/Plains》
4:《島/Island》
悪斬やマスティコアと違ってほんの少しのサポートが必要ですが自身は3マナ。
ラスゴの返しの白タイタン→6/6と5/5は圧巻です。
個人的に現環境最強の3マナクリーチャー・・・・・・って言うと敵が増えそうだ。
【青白コントロール】
3:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《前兆の壁/Wall of Omens》
4:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4:《休眠のゴーマゾア/Dormant Gomazoa》
2:《太陽のタイタン/Sun Titan》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《予感/Foresee》
2:《審判の日/Day of Judgment》
1:《オパールのモックス/Mox Opal》
1:《調和者隊の盾/Accorder’s Shield》
2:《脆い彫像/Brittle Effigy》
2:《精力の護符/Amulet of Vigor》
2:《執念の剣/Sword of Vengeance》
2:《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3:《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
4:《平地/Plains》
4:《島/Island》
出てきました。
使用デッキ:ストロボ赤単
ストロボの枚数を減らす、嘆願のメイン採用などちょっと弄った奴。
創意工夫が全く見られない辺りがおちゃめ。
一回戦 ヴァラクート ××
長野にヴァラクートは居ないらしいけど俺は毎回ヴァラクートに当たります。ふぁっく。
一戦目はびっくりするほど土地を引きまくる。
竜王出したら返しに赤タイタンが出て来る。
噴出キッカー+よろめきショックで焼いたら返しに緑タイタンが出て来る。無理。
二戦目は先達が相手に土地を献上しまくる。
後イグナス置いてもヴァラクート側が置く土地を調整するだけだよ。すぐ焼かれるし。
二回戦 緑単エルフ ○×○
一戦目は竜王スタート。相手はマナクリ引かなかったらしく戦呼び+オランリーフのカウンターから。
竜王に飛行付けて殴ってたらストロボを引いたので8/8二段攻撃でばこーん。
二戦目は悪鬼+ストロボを引いておきながら巨森の蔦付き選ばれし者でビタ止まり。
そのままニッサ+モニュメントで殴られてサイズ負け。
三戦目は先達+悪鬼+1マナ火力x3の3キル。手札が強かった。
反省点
・未だヴァラクートに一勝も出来てない
・除去が飛んで来ない前提のドブンから抜け出せてない
・つーか不安定過ぎる
プロモの門番ゲット。黒コンはやってみたいけどタイタンがねぇ。
欲しい物リスト
・石鍛冶の神秘家x2
・天使の調停者xいっぱい
使用デッキ:ストロボ赤単
ストロボの枚数を減らす、嘆願のメイン採用などちょっと弄った奴。
創意工夫が全く見られない辺りがおちゃめ。
一回戦 ヴァラクート ××
長野にヴァラクートは居ないらしいけど俺は毎回ヴァラクートに当たります。ふぁっく。
一戦目はびっくりするほど土地を引きまくる。
竜王出したら返しに赤タイタンが出て来る。
噴出キッカー+よろめきショックで焼いたら返しに緑タイタンが出て来る。無理。
二戦目は先達が相手に土地を献上しまくる。
後イグナス置いてもヴァラクート側が置く土地を調整するだけだよ。すぐ焼かれるし。
二回戦 緑単エルフ ○×○
一戦目は竜王スタート。相手はマナクリ引かなかったらしく戦呼び+オランリーフのカウンターから。
竜王に飛行付けて殴ってたらストロボを引いたので8/8二段攻撃でばこーん。
二戦目は悪鬼+ストロボを引いておきながら巨森の蔦付き選ばれし者でビタ止まり。
そのままニッサ+モニュメントで殴られてサイズ負け。
三戦目は先達+悪鬼+1マナ火力x3の3キル。手札が強かった。
反省点
・未だヴァラクートに一勝も出来てない
・除去が飛んで来ない前提のドブンから抜け出せてない
・つーか不安定過ぎる
プロモの門番ゲット。黒コンはやってみたいけどタイタンがねぇ。
欲しい物リスト
・石鍛冶の神秘家x2
・天使の調停者xいっぱい
糞デッキを作ろうとしたら値段で挫折する話
2010年11月2日 TCG全般一刻館の芋ハンコの値段が三倍に跳ね上がってる件。
俺のゴーマゾアデッキに3~4枚入れようとしてたので急ブレーキ。
でもこのまま勝率がゴミなのはちょっと癪なので取り敢えず改善案を考える系。
ゴーマゾアを立てたままにする手段
白あじゃに
メリット:
二体以上のクラゲを膨らますことが出来る。
ついでに脇のメイジとかタイタンとかが膨らむ。
デメリット:
ゴーマゾアが来ないとゴミ。
ダブるとゴミ。
基本的に使い捨て。
執念の剣
メリット:
警戒与えるついでにゴーマゾアが7/5飛行速攻警戒先制攻撃トランプルの超無双生物になる。
芋ハンコで釣ってこれる。
ゴーマゾアが来なくても一応腐りにくい。
デメリット:
芋ハンコを入れないと使う気になれない。(メンタルの問題)
強化は一体だけ。それでも十分だけど。
調和者隊の盾
メリット:
ほぞ。
なんと悪斬に一方的に勝てる5/8飛行警戒。
デメリット:
パワー修正無し。
装備コストが重すぎる。
そもそも執念の剣で(ry
残りは後で。
俺のゴーマゾアデッキに3~4枚入れようとしてたので急ブレーキ。
でもこのまま勝率がゴミなのはちょっと癪なので取り敢えず改善案を考える系。
ゴーマゾアを立てたままにする手段
白あじゃに
メリット:
二体以上のクラゲを膨らますことが出来る。
ついでに脇のメイジとかタイタンとかが膨らむ。
デメリット:
ゴーマゾアが来ないとゴミ。
ダブるとゴミ。
基本的に使い捨て。
執念の剣
メリット:
警戒与えるついでにゴーマゾアが7/5飛行速攻警戒先制攻撃トランプルの超無双生物になる。
芋ハンコで釣ってこれる。
ゴーマゾアが来なくても一応腐りにくい。
デメリット:
芋ハンコを入れないと使う気になれない。(メンタルの問題)
強化は一体だけ。それでも十分だけど。
調和者隊の盾
メリット:
ほぞ。
なんと悪斬に一方的に勝てる5/8飛行警戒。
デメリット:
パワー修正無し。
装備コストが重すぎる。
そもそも執念の剣で(ry
残りは後で。
DNはじまめした。えだまめ。まーぼーどうふ。ゆどーふ。
MTGの話題がモリモリ増えてるのでMTGの話題は此処に書く所存。
遊なんとか王とか言う糞ゲーに関しては今まで通りBloggerで。
と言うか、ぶっちゃけ引越し・・・
MTGの話題がモリモリ増えてるのでMTGの話題は此処に書く所存。
遊なんとか王とか言う糞ゲーに関しては今まで通りBloggerで。
と言うか、ぶっちゃけ引越し・・・