>まじ
GRランプ
PPTQ一刻 2-3
赤単ドラージ
GPTはま 4-0-1二没
GPTぐんま 3-1-1三没
赤単の方が性に合っておる
パーツがちょいちょい胡散臭いけど代替パーツもない青単信心みたいなデッキ
使った感じだとBW系と雑多なミッドレンジに有利、エスパー不利、ランプとカンパニーは五分ちょい不利っぽい
GPに持って行くには不安要素大蟻なので別のデッキ調整するかも(間に合えば
>でら
Hollywood Galaxy C→H
終盤CN地帯に蹴られてノマゲ付いてなかった時期が嘘のよう
今ならfallen leavesの悪意の塊地帯も何とかなるのでは・・・?
EXUSIA F→H
終盤まじで意味わからん
終盤以外で削られなくなったのは成長ではある
Dances with Snow Fairies C→H
BPMよりかなり早く感じるし配置もちょいちょいウザい
中盤でバンバン死んで7軸に気付いて鏡掛けたら一発
perditus†paradisus(H) H→EX
だから☆11適正だっつってんだろ!
2Pなら難は鏡、EXは正規当たりっぽいしEXゲージだと流石にラストキツい
Valanga C→H
BSS+右配置で死にまくったけど他が正規当たりなのでBSS捨てた
GRランプ
PPTQ一刻 2-3
赤単ドラージ
GPTはま 4-0-1二没
GPTぐんま 3-1-1三没
赤単の方が性に合っておる
パーツがちょいちょい胡散臭いけど代替パーツもない青単信心みたいなデッキ
使った感じだとBW系と雑多なミッドレンジに有利、エスパー不利、ランプとカンパニーは五分ちょい不利っぽい
GPに持って行くには不安要素大蟻なので別のデッキ調整するかも(間に合えば
>でら
Hollywood Galaxy C→H
終盤CN地帯に蹴られてノマゲ付いてなかった時期が嘘のよう
今ならfallen leavesの悪意の塊地帯も何とかなるのでは・・・?
EXUSIA F→H
終盤まじで意味わからん
終盤以外で削られなくなったのは成長ではある
Dances with Snow Fairies C→H
BPMよりかなり早く感じるし配置もちょいちょいウザい
中盤でバンバン死んで7軸に気付いて鏡掛けたら一発
perditus†paradisus(H) H→EX
だから☆11適正だっつってんだろ!
2Pなら難は鏡、EXは正規当たりっぽいしEXゲージだと流石にラストキツい
Valanga C→H
BSS+右配置で死にまくったけど他が正規当たりなのでBSS捨てた
†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(IIDX EDIT) C→H
それは花火のような恋 N→H
轟け!恋のビーンボール!! C→H
どいつもこいつも鬱陶しい場所に皿置きやがって流行ってんのかクソが
CODE:1 [revision1.0.1] N→H
三重階段よりも中盤の皿トリルとラスト前の複合がアカン
皿複合で死ぬ譜面に乱掛けてはいけないということを体で理解させられた(PF三回)
Godspeed C→H
数回やった辺りで鏡当たりじゃねと思って粘着したら中盤が大ハズレ
右手が明らかに足りてないけど練習方法が乱AAノックくらいしか思いつかん
Bad Maniacs E→C
見えるかバーカと匙投げてから2年、気が付いたらノマゲ出来るようになってた
ラストは回復
ところで☆12にはまだ未解禁が2曲あるんだけどまじでピュラー足りねぇ
超絶クソ貢ぎイベントの救済になってねぇんだよBEAT FREEはよ
それは花火のような恋 N→H
轟け!恋のビーンボール!! C→H
どいつもこいつも鬱陶しい場所に皿置きやがって流行ってんのかクソが
CODE:1 [revision1.0.1] N→H
三重階段よりも中盤の皿トリルとラスト前の複合がアカン
皿複合で死ぬ譜面に乱掛けてはいけないということを体で理解させられた(PF三回)
Godspeed C→H
数回やった辺りで鏡当たりじゃねと思って粘着したら中盤が大ハズレ
右手が明らかに足りてないけど練習方法が乱AAノックくらいしか思いつかん
Bad Maniacs E→C
見えるかバーカと匙投げてから2年、気が付いたらノマゲ出来るようになってた
ラストは回復
ところで☆12にはまだ未解禁が2曲あるんだけどまじでピュラー足りねぇ
超絶クソ貢ぎイベントの救済になってねぇんだよBEAT FREEはよ
>きんきょ
さけうめぇ(3勝1敗)
>まじ
PPTQ若槻 2-3
RPTQはれ 2-5
PPTQはま 1-4
PPTQ一刻 2-3
GPTはま 3-2一没
うーんこ
久々にエリミ残ったけどそれまでが死んでる
>でら
https://iidx12.tk/sheets/8541-5980/hard
153(113)/202
PFでえいにゃ難粘着してた時は隣の痛洗濯機の事笑えないなぁと思った
>あずま
ところでGP東京と何とか祭りが被ってるらしいね
花2か文3来たら起こして
>ほか
Civ5したり Civ5BNWしたり HS始めて秒で辞めた後スタン落ち聞いて再開したり
さけうめぇ(3勝1敗)
>まじ
PPTQ若槻 2-3
RPTQはれ 2-5
PPTQはま 1-4
PPTQ一刻 2-3
GPTはま 3-2一没
うーんこ
久々にエリミ残ったけどそれまでが死んでる
>でら
https://iidx12.tk/sheets/8541-5980/hard
153(113)/202
PFでえいにゃ難粘着してた時は隣の痛洗濯機の事笑えないなぁと思った
>あずま
ところでGP東京と何とか祭りが被ってるらしいね
花2か文3来たら起こして
>ほか
Civ5したり Civ5BNWしたり HS始めて秒で辞めた後スタン落ち聞いて再開したり
EDH:迷える探求者、梓(解説・OGW後)
2016年2月14日リストは直近のからビッグニッサ抜けて新コジレック入っただけ
概要:
所謂土地サーチ型梓。
ネットで見た感じ梓は三種類くらい居る。土地サーチ型とロック型と神話エルフ型。
生置き特化は土地サーチ系の劣化なのでここでは考えないようにする。
土地サーチ型は基本土地n個サーチ系を連射するタイプ。一番良く見る。
ロック型は土地サーチ型をベースに冬の宝珠とか+ランデス土地で殺すタイプ。稀。
親和エルフ型は只のエルフデッキ。然る後にオムナスかエズーリになっている。
僕のは土地サーチを軸にだいぶコンボよりにしてる。殴る気ほぼゼロ。
カード選択:
・クウィリーオン・レインジャー(スクリブのレインジャー)
梓影響下でマナクリ化。他のマナクリと併用してもっと加速できる。つよい。
・酸のスライム
汎用性高すぎ問題。コンボを咎めてる暇があったら自分の身を守らないと死んじゃう。
・雲打ち
飛行除去枠。棘投げでもいいけど戦闘こなせるのでこっち。
・押し潰す蔦
グリップとかドライアドの何とかより遥かに強い。
茶除去に魅力を感じなければ垂直落下でいいと思う。
・再誕のパターン
追加のサーチ。職工誘発が狙える緑パクトと天秤に掛けたけど軽さ優先。
・すべてを護るもの、母聖樹
ネイル双呪、2桁ウェーブ等々、捩じ込みたい物は幾らでもある。
コンボ:
不当なルール改正と不当な禁止のせいで梓ルートとロフェロスルートが消滅したので今は雲石ループ系のみ。
基本的にはCIPでトークン出す奴+出入りさせる奴+生物からマナ出す奴で無限マナが出る。
後はドロー系出し入れして爆破基地探すかウラモグで一掃。
アベンジャー+雲石or剣歯虎+クラフト(+土地7(9)枚)
アベンジャー+雲石or剣歯虎+供犠台(+土地8(10)枚)
アベンジャー+マントル+クラフト+サクリ台(+土地4枚)
アベンジャー+マントル+供犠台(+土地4枚)
ハーミット+マントル+クラフト+サクリ台
ハーミット+マントル+供犠台
決め方:
アベンジャー+威厳の魔力でたくさん引く
ガラクでたくさん引く
グレーターグッドでたくさん引く
ジェネシスウェーブをX=たくさんで撃つ
上記の内アベンジャー+威厳の魔力がサーチしやすいため基本的にはそれを狙う。
合わせてドロー出力やトークン数を確保するために全力で土地を伸ばす。目標10枚。
サーチが来ない場合はエルドラージでお茶を濁す。
たまに剣歯虎着地から出入りが始まって虐殺が起こる。
概要:
所謂土地サーチ型梓。
ネットで見た感じ梓は三種類くらい居る。土地サーチ型とロック型と神話エルフ型。
生置き特化は土地サーチ系の劣化なのでここでは考えないようにする。
土地サーチ型は基本土地n個サーチ系を連射するタイプ。一番良く見る。
ロック型は土地サーチ型をベースに冬の宝珠とか+ランデス土地で殺すタイプ。稀。
親和エルフ型は只のエルフデッキ。然る後にオムナスかエズーリになっている。
僕のは土地サーチを軸にだいぶコンボよりにしてる。殴る気ほぼゼロ。
カード選択:
・クウィリーオン・レインジャー(スクリブのレインジャー)
梓影響下でマナクリ化。他のマナクリと併用してもっと加速できる。つよい。
・酸のスライム
汎用性高すぎ問題。コンボを咎めてる暇があったら自分の身を守らないと死んじゃう。
・雲打ち
飛行除去枠。棘投げでもいいけど戦闘こなせるのでこっち。
・押し潰す蔦
グリップとかドライアドの何とかより遥かに強い。
茶除去に魅力を感じなければ垂直落下でいいと思う。
・再誕のパターン
追加のサーチ。職工誘発が狙える緑パクトと天秤に掛けたけど軽さ優先。
・すべてを護るもの、母聖樹
ネイル双呪、2桁ウェーブ等々、捩じ込みたい物は幾らでもある。
コンボ:
基本的にはCIPでトークン出す奴+出入りさせる奴+生物からマナ出す奴で無限マナが出る。
後はドロー系出し入れして爆破基地探すかウラモグで一掃。
アベンジャー+雲石or剣歯虎+クラフト(+土地7(9)枚)
アベンジャー+雲石or剣歯虎+供犠台(+土地8(10)枚)
アベンジャー+マントル+クラフト+サクリ台(+土地4枚)
アベンジャー+マントル+供犠台(+土地4枚)
ハーミット+マントル+クラフト+サクリ台
ハーミット+マントル+供犠台
決め方:
アベンジャー+威厳の魔力でたくさん引く
ガラクでたくさん引く
グレーターグッドでたくさん引く
ジェネシスウェーブをX=たくさんで撃つ
上記の内アベンジャー+威厳の魔力がサーチしやすいため基本的にはそれを狙う。
合わせてドロー出力やトークン数を確保するために全力で土地を伸ばす。目標10枚。
サーチが来ない場合はエルドラージでお茶を濁す。
たまに剣歯虎着地から出入りが始まって虐殺が起こる。
にでらと
2016年1月31日http://beatmania-clearlamp.com/djdata/stella/
https://iidx12.tk/sheets/8541-5980/hard
☆11
282(276)/291 EX80FC3未プレイ9
☆12
147(101)/200 EX1
☆12の白ランプ数が100を超えました
序でに☆12未難2桁も奪還しました(99
☆11未難減らそうとしてZETA粘着したらPF4回使った挙句コツすら掴めなかった
低速の皿絡みが最高にクソってる
そろそろ課金で未解禁分白ランプ付けとくか・・・
https://iidx12.tk/sheets/8541-5980/hard
☆11
282(276)/291 EX80FC3未プレイ9
☆12
147(101)/200 EX1
☆12の白ランプ数が100を超えました
序でに☆12未難2桁も奪還しました(99
☆11未難減らそうとしてZETA粘着したらPF4回使った挙句コツすら掴めなかった
低速の皿絡みが最高にクソってる
そろそろ課金で未解禁分白ランプ付けとくか・・・
Grixis Dragon
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=96140
今週のNANDACORE大賞
パクって回すかもしれない。回さないかもしれない
Dark Jeskai(Mentor)
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=96322
噂の。これはすぐ組めるし試してみたい
Jund Megamorph
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=96549
NANDACORE次点
ラプター使いたくなったら使おう
Mardu Blue
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=96544
ジェイスの代わりにウォーキングハゲ入れました的な
それとは関係なくジェスカイに若コラガンはありかもしれぬ
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=96140
今週のNANDACORE大賞
パクって回すかもしれない。回さないかもしれない
Dark Jeskai(Mentor)
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=96322
噂の。これはすぐ組めるし試してみたい
Jund Megamorph
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=96549
NANDACORE次点
ラプター使いたくなったら使おう
Mardu Blue
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=96544
ジェイスの代わりにウォーキングハゲ入れました的な
それとは関係なくジェスカイに若コラガンはありかもしれぬ
EDH:迷える探求者、梓(C15後)
2015年11月28日 TCG全般 コメント (3)ジェネラル:《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》
クリーチャー 25
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《雲打ち/Cloudthresher》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
《威厳の魔力/Regal Force》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
インスタント 5
《輪作/Crop Rotation》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《内にいる獣/Beast Within》
《押し潰す蔦/Crushing Vines》
《召喚の調べ/Chord of Calling》
ソーサリー 14
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《森の占術/Sylvan Scrying》
《壌土からの生命/Life from the Loam》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《発見の旅路/Journey of Discovery》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《ガイアの恵み/Gaea’s Bounty》
《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》
《起源の波/Genesis Wave》
《地平の探求/Seek the Horizon》
《調和/Harmonize》
《自然の秩序/Natural Order》
《全ては塵/All Is Dust》
《歯と爪/Tooth and Nail》
エンチャント 6
《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《大地の知識/Earthcraft》
《森の知恵/Sylvan Library》
《再誕のパターン/Pattern of Rebirth》
《よりよい品物/Greater Good》
プレインズウォーカー 3
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
アーティファクト 11
《Mana Crypt》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》
《爆破基地/Blasting Station》
《忘却石/Oblivion Stone》
《雲石の工芸品/Cloudstone Curio》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
土地 35
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《不毛の大地/Wasteland》
《露天鉱床/Strip Mine》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《高級市場/High Market》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
《ウギンの目/Eye of Ugin》
22 《森/Forest》
IN:
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
ロフェロスの枠を探したけどこれしか無かった。いくら何でも寒すぎる。
いちおう2T梓率には貢献するけどこのデッキの問題はそこじゃない。
《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
ちょっと強いウッドエルフ。カード引ける。以上。
《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
梓界に震撼が走った一枚。
裸ネイルから人が死ぬ率が2割位向上した。と思う。
構成上エルドラージやCIP持ちが多いのでコンボ無くても強い。
て言うか梓でなくともEDH的に相当強いのではこいつ。
《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
11マナの名誉回復を真顔で撃つデッキが
10マナで2倍になったソレに飛びつかない訳がなかった。
カーンが入らない理由は無限のパーツにしづらいから。ウギンも同罪。
《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》
ランパンが付いてくるバウンティは流石に強い。
生撃ちでも木霊相当なのでかなりイケてる。
《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
抜けそう
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
大体+2~3マナぐらい。平時の安定性ならクレイドル以上。
OUT:
《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》
最長老としかコンボらないので抜け。
クリーチャー不足もちびニッサでそこそこ解消されたのでいよいよ洋梨。
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
も ど し て
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
オーダーから早出ししても大して強くない事実に気付いてしまった。
明らかに土地並べたほうが強い。
《耕作/Cultivate》
ニッサの巡礼と入れ替わり。
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
デッキと関係ないカードを残す理由は特に無かった。
て言うか前のリストが古すぎていつ抜けたかも覚えてない。
《天球儀/Armillary Sphere》
ビッグニッサ抜いて戻しそう。軽強いは大事。
《ヴェズーヴァ/Vesuva》
レジェンドのルール変わったせいで急速にクソ化。
一応相手のクレイドルとかになれるけどその前に割ってる。
《家路/Homeward Path》
ファッティが次々抜けた結果釣りの標的でなくなったので抜け。
後色マナ出なくてキレそうになったので抜け。
クリーチャー 25
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《雲打ち/Cloudthresher》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
《威厳の魔力/Regal Force》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
インスタント 5
《輪作/Crop Rotation》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《内にいる獣/Beast Within》
《押し潰す蔦/Crushing Vines》
《召喚の調べ/Chord of Calling》
ソーサリー 14
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《森の占術/Sylvan Scrying》
《壌土からの生命/Life from the Loam》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《発見の旅路/Journey of Discovery》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《ガイアの恵み/Gaea’s Bounty》
《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》
《起源の波/Genesis Wave》
《地平の探求/Seek the Horizon》
《調和/Harmonize》
《自然の秩序/Natural Order》
《全ては塵/All Is Dust》
《歯と爪/Tooth and Nail》
エンチャント 6
《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《大地の知識/Earthcraft》
《森の知恵/Sylvan Library》
《再誕のパターン/Pattern of Rebirth》
《よりよい品物/Greater Good》
プレインズウォーカー 3
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
アーティファクト 11
《Mana Crypt》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》
《爆破基地/Blasting Station》
《忘却石/Oblivion Stone》
《雲石の工芸品/Cloudstone Curio》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
土地 35
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《不毛の大地/Wasteland》
《露天鉱床/Strip Mine》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《高級市場/High Market》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
《ウギンの目/Eye of Ugin》
22 《森/Forest》
IN:
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
ロフェロスの枠を探したけどこれしか無かった。いくら何でも寒すぎる。
いちおう2T梓率には貢献するけどこのデッキの問題はそこじゃない。
《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer》
ちょっと強いウッドエルフ。カード引ける。以上。
《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
梓界に震撼が走った一枚。
裸ネイルから人が死ぬ率が2割位向上した。と思う。
構成上エルドラージやCIP持ちが多いのでコンボ無くても強い。
て言うか梓でなくともEDH的に相当強いのではこいつ。
《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
11マナの名誉回復を真顔で撃つデッキが
10マナで2倍になったソレに飛びつかない訳がなかった。
カーンが入らない理由は無限のパーツにしづらいから。ウギンも同罪。
《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage》
ランパンが付いてくるバウンティは流石に強い。
生撃ちでも木霊相当なのでかなりイケてる。
《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
抜けそう
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
大体+2~3マナぐらい。平時の安定性ならクレイドル以上。
OUT:
《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》
最長老としかコンボらないので抜け。
クリーチャー不足もちびニッサでそこそこ解消されたのでいよいよ洋梨。
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
も ど し て
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
オーダーから早出ししても大して強くない事実に気付いてしまった。
明らかに土地並べたほうが強い。
《耕作/Cultivate》
ニッサの巡礼と入れ替わり。
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
デッキと関係ないカードを残す理由は特に無かった。
て言うか前のリストが古すぎていつ抜けたかも覚えてない。
《天球儀/Armillary Sphere》
ビッグニッサ抜いて戻しそう。軽強いは大事。
《ヴェズーヴァ/Vesuva》
レジェンドのルール変わったせいで急速にクソ化。
一応相手のクレイドルとかになれるけどその前に割ってる。
《家路/Homeward Path》
ファッティが次々抜けた結果釣りの標的でなくなったので抜け。
後色マナ出なくてキレそうになったので抜け。
4-3ですた
自分の力不足もあるけど土地止まりまくって死にそうになった
8構でマットと18p貰ったからいいや、中身空だったけど
よそのEDHは魔境だったカジュアル怖い
自分の力不足もあるけど土地止まりまくって死にそうになった
8構でマットと18p貰ったからいいや、中身空だったけど
よそのEDHは魔境だったカジュアル怖い
かちました
でっき:
4:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
3:《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
4:《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
2:《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》
2:《乱撃斬/Wild Slash》
1:《焙り焼き/Roast》
4:《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
3:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
3:《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
2:《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》
2:《時を越えた探索/Dig Through Time》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
4:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
3:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3:《大草原の川/Prairie Stream》
2:《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
3:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》
2:《島/Island》
2:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
--------
3:《否認/Negate》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
1:《対立の終結/End Hostilities》
1:《停滞の罠/Stasis Snare》
1:《隔離の場/Quarantine Field》
1:《絹包み/Silkwrap》
3:《光輝の炎/Radiant Flames》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
カマキリと赤執政とサルカンつよいみたいなデッキ
新要素ゼロ
でっき:
4:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
3:《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
4:《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
2:《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》
2:《乱撃斬/Wild Slash》
1:《焙り焼き/Roast》
4:《龍詞の咆哮/Draconic Roar》
3:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
3:《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
2:《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》
2:《時を越えた探索/Dig Through Time》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
4:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
3:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3:《大草原の川/Prairie Stream》
2:《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
3:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》
2:《島/Island》
2:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
--------
3:《否認/Negate》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
1:《対立の終結/End Hostilities》
1:《停滞の罠/Stasis Snare》
1:《隔離の場/Quarantine Field》
1:《絹包み/Silkwrap》
3:《光輝の炎/Radiant Flames》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
カマキリと赤執政とサルカンつよいみたいなデッキ
新要素ゼロ
Watch Out Pt.2 E→C
皿曲にしては珍しく苦痛感なく程よく楽しい
配置も優しい感じだし歯抜け皿も少ない 神譜面か
Red.は主に16トリルがクソ 今の地力じゃ物理的に無理
千年ノ理 H→EX
まるで逆詐称のような☆11
変な配置の同時押しと中盤のゴミ付きトリルに難易度の全てが集約されてる
GOLDEN CROSS C→H
Last Dance C→H
The Least 100sec N→H
クソ配置に鏡掛けたら劇的に改善したシリーズ
こんな事言うってことはつまり地力が足りてない訳で
偏り配置とか右寄りの皿複合に勝てるようになるのが当面の目標か
133(90)/185
未難二桁です!(95)
皿曲にしては珍しく苦痛感なく程よく楽しい
配置も優しい感じだし歯抜け皿も少ない 神譜面か
Red.は主に16トリルがクソ 今の地力じゃ物理的に無理
千年ノ理 H→EX
まるで逆詐称のような☆11
変な配置の同時押しと中盤のゴミ付きトリルに難易度の全てが集約されてる
GOLDEN CROSS C→H
Last Dance C→H
The Least 100sec N→H
クソ配置に鏡掛けたら劇的に改善したシリーズ
こんな事言うってことはつまり地力が足りてない訳で
偏り配置とか右寄りの皿複合に勝てるようになるのが当面の目標か
133(90)/185
未難二桁です!(95)
ながのはいとらいある
2015年3月18日 TCG全般久しぶりに勝ったのでめも
緑赤信心 ○××
青黒コン ○○
黒単ウィニー ○×○
緑白信心 ××
赤単 ○×○
アブザンコン ×○○
アブザンアグロ ○○
ジェスカイアグロ ×○○
全体的に珍しく引き強で欲しい物持ってた感じ
デッキはいつもの重めジェスカイアグロで、特に変わった部分はないと思う
シングルエリミのサイド赤包囲がメタクソ強かった
遠征のはずなのに身内と当たりまくるのはナンデダロウネ!
緑赤信心 ○××
青黒コン ○○
黒単ウィニー ○×○
緑白信心 ××
赤単 ○×○
アブザンコン ×○○
アブザンアグロ ○○
ジェスカイアグロ ×○○
全体的に珍しく引き強で欲しい物持ってた感じ
デッキはいつもの重めジェスカイアグロで、特に変わった部分はないと思う
シングルエリミのサイド赤包囲がメタクソ強かった
遠征のはずなのに身内と当たりまくるのはナンデダロウネ!
>ごまだれはある?
そんなものはない
>お前何してたの
りある修羅場 ぷらす pzdr
この一週間そこそこで+が400個位溜まって満足した結果最近飽き気味なのです
玄徳君は賢かったけどハクはどうしようもなくおたんちん
>おとげ
110(63)/175
☆12増えすぎてちょっとついて行けてなさげ
ほんの数ヶ月で増え過ぎなんだよオラァン!
最近やっと十段下位っぽい地力に戻ったので攻略再開してる
>とりこ
トークンが、っていうかハゲ導師がうんk過ぎたのでテンポ型に戻す
巫師はそれなりに強かったけどそれなりの粋を出ないので最近調整再開
3T始動を潰されての負けパターンが多過ぎるので魂火3ハゲ2を試してみましょ
もしくは赤白アグロ
>ほか
BUGコン作ってみたよ
グルールにさっぱり勝てなくてやめたよ
久々にモダンやったら硫黄の滝を置くのが楽し過ぎてヤバい
次セットのプレビューがもう始まってるのでトリコに優しいカードください
そんなものはない
>お前何してたの
りある修羅場 ぷらす pzdr
この一週間そこそこで+が400個位溜まって満足した結果最近飽き気味なのです
玄徳君は賢かったけどハクはどうしようもなくおたんちん
>おとげ
110(63)/175
☆12増えすぎてちょっとついて行けてなさげ
ほんの数ヶ月で増え過ぎなんだよオラァン!
最近やっと十段下位っぽい地力に戻ったので攻略再開してる
>とりこ
トークンが、っていうかハゲ導師がうんk過ぎたのでテンポ型に戻す
巫師はそれなりに強かったけどそれなりの粋を出ないので最近調整再開
3T始動を潰されての負けパターンが多過ぎるので魂火3ハゲ2を試してみましょ
もしくは赤白アグロ
>ほか
BUGコン作ってみたよ
グルールにさっぱり勝てなくてやめたよ
久々にモダンやったら硫黄の滝を置くのが楽し過ぎてヤバい
次セットのプレビューがもう始まってるのでトリコに優しいカードください
Gbr Devotion
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=76559
調べ信心その1
黒が入って星座寄り
GR Chord
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=76882
調べ信心その2
クリーチャーのチョイスが変(狂喜)
Mono-Red Devotion
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=77225
!?
UR Ensoul
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=76311
今回のイチオシデッキ
行き詰まった時に試してみましょう
Grixis Control
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=76961
前回のと違う青黒タッチ赤の純正コントロール
メインから軽いリセット採れるのは強み?
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=76559
調べ信心その1
黒が入って星座寄り
GR Chord
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=76882
調べ信心その2
クリーチャーのチョイスが変(狂喜)
Mono-Red Devotion
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=77225
!?
UR Ensoul
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=76311
今回のイチオシデッキ
行き詰まった時に試してみましょう
Grixis Control
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=76961
前回のと違う青黒タッチ赤の純正コントロール
メインから軽いリセット採れるのは強み?
EDH:黄金夜の刃、ギセラ C14後
2014年11月15日 TCG全般ジェネラル
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》
クリーチャー 18
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
《セラの高位僧/Serra Ascendant》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》
《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
《修復の天使/Restoration Angel》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《背信のオーガ/Treasonous Ogre》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《無情の碑出告/Heartless Hidetsugu》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《石切りの巨人/Stonehewer Giant》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
ソーサリー 9
《ギャンブル/Gamble》
《破壊放題/Shattering Spree》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《Wheel of Fortune》
《ハルマゲドン/Armageddon》
《神の怒り/Wrath of God》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《質素な命令/Austere Command》
《破壊的な力/Destructive Force》
インスタント 7
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《税収/Tithe》
《余韻/Reverberate》
《予期せぬ不在/Unexpectedly Absent》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
エンチャント 5
《土地税/Land Tax》
《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《パララクスの波/Parallax Wave》
《締め付け/Stranglehold》
プレインズウォーカー 1
《屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant》
アーティファクト 26
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《巻物棚/Scroll Rack》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》
《精神石/Mind Stone》
《友なる石/Fellwar Stone》
《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
《爆破基地/Blasting Station》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《殴打頭蓋/Batterskull》
《精神の眼/Mind’s Eye》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
土地 33
《統率の塔/Command Tower》
《反射池/Reflecting Pool》
《Plateau》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
《背骨岩の小山/Spinerock Knoll》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《家路/Homeward Path》
《露天鉱床/Strip Mine》
《不毛の大地/Wasteland》
9 《平地/Plains》
6 《山/Mountain》
良く見たら白黒フェッチ無かった
この色殆ど使わんし・・・
背信のオーガは神
《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》
クリーチャー 18
《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
《セラの高位僧/Serra Ascendant》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》
《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》
《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》
《修復の天使/Restoration Angel》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《背信のオーガ/Treasonous Ogre》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《無情の碑出告/Heartless Hidetsugu》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《石切りの巨人/Stonehewer Giant》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
ソーサリー 9
《ギャンブル/Gamble》
《破壊放題/Shattering Spree》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《Wheel of Fortune》
《ハルマゲドン/Armageddon》
《神の怒り/Wrath of God》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《質素な命令/Austere Command》
《破壊的な力/Destructive Force》
インスタント 7
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《税収/Tithe》
《余韻/Reverberate》
《予期せぬ不在/Unexpectedly Absent》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
エンチャント 5
《土地税/Land Tax》
《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《パララクスの波/Parallax Wave》
《締め付け/Stranglehold》
プレインズウォーカー 1
《屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savant》
アーティファクト 26
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《巻物棚/Scroll Rack》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》
《精神石/Mind Stone》
《友なる石/Fellwar Stone》
《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
《爆破基地/Blasting Station》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《殴打頭蓋/Batterskull》
《精神の眼/Mind’s Eye》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
土地 33
《統率の塔/Command Tower》
《反射池/Reflecting Pool》
《Plateau》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
《背骨岩の小山/Spinerock Knoll》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《家路/Homeward Path》
《露天鉱床/Strip Mine》
《不毛の大地/Wasteland》
9 《平地/Plains》
6 《山/Mountain》
良く見たら白黒フェッチ無かった
この色殆ど使わんし・・・
背信のオーガは神
Mono-W Devotion
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73939
どうやって勝ったか僕に教えて下さい
Wb Devotion
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=74374
上のタッチソリン型
何か良く解らないけど白単信心の時代あるで!
BUGr Control
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=74086
カウンターが弱い→タッチティムールチャームの流れが素敵
蜂の巣とも相性良いよ!やったね!
Jeskai Tokens
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=75799
隆盛入りのアグロが勝ってるの見るとおおってなる
トークン型使ってる人間としては隆盛も一度は考慮してみるべき?
5C Midrange
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=75467
雑強サイクル夢の共演
当然の権利のように鎮座するマンティコアに草
UR Ensoul
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=74524
とっ散らかってないのが良い感じ
ジェットはクソだと思ってる人間的にバーンプランが信用ならないけどどうなんだろ?
WUR Control
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=75376
男のトリココン
Jeskai Aggroに一括りにされてて思わず見逃す所だった
Grixis Control
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=75306
探査と稲妻の謎という気づいてはいけないタイプのマスターピースに騙された系デッキ
メインが良く解らないけどサイドも良く解らない青赤厨大歓楽の逸品
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73939
どうやって勝ったか僕に教えて下さい
Wb Devotion
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=74374
上のタッチソリン型
何か良く解らないけど白単信心の時代あるで!
BUGr Control
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=74086
カウンターが弱い→タッチティムールチャームの流れが素敵
蜂の巣とも相性良いよ!やったね!
Jeskai Tokens
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=75799
隆盛入りのアグロが勝ってるの見るとおおってなる
トークン型使ってる人間としては隆盛も一度は考慮してみるべき?
5C Midrange
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=75467
雑強サイクル夢の共演
当然の権利のように鎮座するマンティコアに草
UR Ensoul
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=74524
とっ散らかってないのが良い感じ
ジェットはクソだと思ってる人間的にバーンプランが信用ならないけどどうなんだろ?
WUR Control
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=75376
男のトリココン
Jeskai Aggroに一括りにされてて思わず見逃す所だった
Grixis Control
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=75306
探査と稲妻の謎という気づいてはいけないタイプのマスターピースに騙された系デッキ
メインが良く解らないけどサイドも良く解らない青赤厨大歓楽の逸品
4 Monastery Swiftspear
4 Goblin guide
4 Eidolon of the Great Revel
4 Lightning Bolt
4 Rift Bolt
4 Lava Spike
4 Shard Volley
4 Skullcrack
4 Searing Blaze
3 Treasure Cruise
3 Steam Vents
3 Sacred Foundry
3 Scalding Tarn
3 Arid Mesa
3 Bloodstained Mire
3 Wooded Foothills
3 Mountain
3 Leyline of Sanctity
1 Searing Blood
2 Combust
3 Molten Rain
3 Wear
3 Kor Firewalker
無いのはモルテンレインだけのはず
火歩き探さないと無いかもっつーか無いかも
4 Akroan Crusader
4 Favored Hoplite
4 Monastery Swiftspear
2 Lagonna-Band Trailblazer
2 Seeker of the Way
4 Defiant Strike
4 Gods Willing
4 Retraction Helix
2 Jeskai Charm
4 Dragon Mantle
4 Jeskai Ascendancy
4 Springleaf Drum
3 Mana Confluence
4 Mystic Monastery
4 Temple of Triumph
1 Temple of Enlightenment
4 Battlefield Forge
2 Shivan Reef
1 Disdainful Stroke
2 Seeker of the Way
3 Chasm Skulker
2 Ajani’s Presence
2 Negate
2 Magma Jet
3 Erase
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=75605
道楽で使ってみるかも
イカって強いの?
4 Goblin guide
4 Eidolon of the Great Revel
4 Lightning Bolt
4 Rift Bolt
4 Lava Spike
4 Shard Volley
4 Skullcrack
4 Searing Blaze
3 Treasure Cruise
3 Steam Vents
3 Sacred Foundry
3 Scalding Tarn
3 Arid Mesa
3 Bloodstained Mire
3 Wooded Foothills
3 Mountain
3 Leyline of Sanctity
1 Searing Blood
2 Combust
3 Molten Rain
3 Wear
3 Kor Firewalker
無いのはモルテンレインだけのはず
火歩き探さないと無いかもっつーか無いかも
4 Akroan Crusader
4 Favored Hoplite
4 Monastery Swiftspear
2 Lagonna-Band Trailblazer
2 Seeker of the Way
4 Defiant Strike
4 Gods Willing
4 Retraction Helix
2 Jeskai Charm
4 Dragon Mantle
4 Jeskai Ascendancy
4 Springleaf Drum
3 Mana Confluence
4 Mystic Monastery
4 Temple of Triumph
1 Temple of Enlightenment
4 Battlefield Forge
2 Shivan Reef
1 Disdainful Stroke
2 Seeker of the Way
3 Chasm Skulker
2 Ajani’s Presence
2 Negate
2 Magma Jet
3 Erase
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=75605
道楽で使ってみるかも
イカって強いの?
でぃすうぇい
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3:《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
1:《風番いのロック/Wingmate Roc》
3:《急報/Raise the Alarm》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
3:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
2:《対立の終結/End Hostilities》
3:《払拭の光/Banishing Light》
2:《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
1:《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
2:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
1:《島/Island》
2:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
--------
3:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
2:《消去/Erase》
2:《否認/Negate》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《復仇/Reprisal》
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
1:《対立の終結/End Hostilities》
1:《払拭の光/Banishing Light》
4:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
3:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3:《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
1:《風番いのロック/Wingmate Roc》
3:《急報/Raise the Alarm》
3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
3:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
2:《対立の終結/End Hostilities》
3:《払拭の光/Banishing Light》
2:《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
1:《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
2:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
3:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2:《マナの合流点/Mana Confluence》
1:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
1:《島/Island》
2:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
--------
3:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
2:《消去/Erase》
2:《否認/Negate》
1:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《復仇/Reprisal》
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
1:《対立の終結/End Hostilities》
1:《払拭の光/Banishing Light》