え?トリコ強いの?
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73383
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73324
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73354
2/2果敢がじわる
個人的にはジェットよりも確定除去増やしてねじ込みたいなぁ
ジャーニーもどきとか?
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73383
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73324
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=73354
2/2果敢がじわる
個人的にはジェットよりも確定除去増やしてねじ込みたいなぁ
ジャーニーもどきとか?
8541-5980
☆12攻略中の十段下位だよ
今日のハイライト
☆10漂白
北斗のメモリアル
いで代に眉毛が生える
☆11で死にかけたのはm1dyの新曲くらい?
何かspadaと比べて難易度抑え目感ある
☆12攻略中の十段下位だよ
今日のハイライト
☆10漂白
北斗のメモリアル
いで代に眉毛が生える
☆11で死にかけたのはm1dyの新曲くらい?
何かspadaと比べて難易度抑え目感ある
http://beatmania-clearlamp.com/djdata/stella/
DJP 17165pt.
SP十段
☆11 226(217)/226
FC 2
EX 13
H 202
C 9
F 0
☆12 97(53)/146
H 53
C 44
E 4
F 45
マイベスト
1 Valgus 37回
2 AA 35回
3 Odin 22回
4 Overload Frontier 21回
5 Verflucht 20回
次の目標は12上位の攻略っすね
DJP 17165pt.
SP十段
☆11 226(217)/226
FC 2
EX 13
H 202
C 9
F 0
☆12 97(53)/146
H 53
C 44
E 4
F 45
マイベスト
1 Valgus 37回
2 AA 35回
3 Odin 22回
4 Overload Frontier 21回
5 Verflucht 20回
次の目標は12上位の攻略っすね
次々とパーツを奪われる緑単!
メタルワーカーまで帰ってきて高速デッキとしての立ち位置すらガバガバになってしまった梓さんの明日はどっちだ!
て言うか去年威圧の杖を戻したのもう忘れてんじゃねーの?
もうやだ
緑タイタン返せ
ロフェロスの枠:
・マナエルフ
安牌だろうけどげろよわ
・信心でマナ出す奴
重すぎ
・進化の魔除け
今の所一番の候補
メタルワーカーまで帰ってきて高速デッキとしての立ち位置すらガバガバになってしまった梓さんの明日はどっちだ!
て言うか去年威圧の杖を戻したのもう忘れてんじゃねーの?
もうやだ
緑タイタン返せ
ロフェロスの枠:
・マナエルフ
安牌だろうけどげろよわ
・信心でマナ出す奴
重すぎ
・進化の魔除け
今の所一番の候補
いきてます
ほんとだよ
スポイラー見てるけど今の所赤いデッキがウキウキするカードは来てない感じ
トリコロールがウキウキするカードも来てないのは偏りが下にブレてるから?
どいつもこいつも色がズレてんだこのやろ
パッと見強そうなのは2マナ2/1Raidで手札叩く奴?
ブロ構で黒単強かったっぽいし期待の一枚ですかね、色関係無いけど
ほんとだよ
スポイラー見てるけど今の所赤いデッキがウキウキするカードは来てない感じ
トリコロールがウキウキするカードも来てないのは偏りが下にブレてるから?
どいつもこいつも色がズレてんだこのやろ
パッと見強そうなのは2マナ2/1Raidで手札叩く奴?
ブロ構で黒単強かったっぽいし期待の一枚ですかね、色関係無いけど
・落書き帳 N→C
あんまり譜面が記憶に無い
軸が濃くないただの高速物量だったので一安心
やたらズレると思ったら変拍子だったんだね・・・
・不沈艦 E→C
ハード逃げ切り無理マンになってしまったのでノマゲ
密度上がるけど殺傷力はそこまで無いから地力足りないならノマゲでよかったんだね
・御千手メディテーション N→H
何かポップンぽいジャンル名
ソフランはそうでもなかったんだけど皿の配置がクソってて一回ガシャる
皿譜面は乱掛けるとクソ化しやすいので階段+皿は偏らないと厳しい
・渚の小悪魔 E→C
はいはい物量物量
全体難は発狂以外全部回復出来る地力が要るのでクリアまで凄い壁がある
実際ラストの同時でどれ位回復できるんだろう?体感14~16%だけどもっとある?
・neu E→C
配置が面倒臭い系の階段譜面
ラス殺しあるとはいえ二重階段抜けたら回復だしなんか拍子抜け
案外練習に丁度良いかも?BPボロボロだし白ランプも遠いけど
あんまり譜面が記憶に無い
軸が濃くないただの高速物量だったので一安心
やたらズレると思ったら変拍子だったんだね・・・
・不沈艦 E→C
ハード逃げ切り無理マンになってしまったのでノマゲ
密度上がるけど殺傷力はそこまで無いから地力足りないならノマゲでよかったんだね
・御千手メディテーション N→H
何かポップンぽいジャンル名
ソフランはそうでもなかったんだけど皿の配置がクソってて一回ガシャる
皿譜面は乱掛けるとクソ化しやすいので階段+皿は偏らないと厳しい
・渚の小悪魔 E→C
はいはい物量物量
全体難は発狂以外全部回復出来る地力が要るのでクリアまで凄い壁がある
実際ラストの同時でどれ位回復できるんだろう?体感14~16%だけどもっとある?
・neu E→C
配置が面倒臭い系の階段譜面
ラス殺しあるとはいえ二重階段抜けたら回復だしなんか拍子抜け
案外練習に丁度良いかも?BPボロボロだし白ランプも遠いけど
・チェッキン C→H
灼熱の赤い皿
条件:灼熱、Red、チェッキンを「完走」
難埋めがてらやってたからチェッキンに白付くまで神器取れなかったクソが許さん
ソフランと高速部分無ければチェッキンは良譜面なのに
・CC C→H
鬼門は中盤の1軸+階段の露骨な2P殺し
CNに癖付いたりしたけど中盤抜ければ全部回復なんで・・・
・灰白壁 C→H
67に来る細かい縦連と7鍵ビームにキレて鏡
他の何より57S同時の配置が苦手過ぎてもうお前本当に十段かよ
穴も同じように鏡掛けたら壁前がクソったので今度は乱かな
・並タイピ N→C
7軸の時に限って小節頭に皿付けちゃう露骨な(ry
皿捨てたら案外何とかなっちゃったのでランプ更新
これ位の二重階段ならまだ可愛い方ですね、テュルヴィングは許さん
・SCHWARZSCHILD FIELD N→H
清々しいまでの2P殺し配置+逆サイドに24分トリルとすっごい個人メタ
皿側階段トリル+皿+左手暇というクソ配置の所為でゲージが4%から増えなくて死ぬかと思った
でも鏡掛けると24分がそのまま皿側に来て片手で連皿と一緒に取るハメになるのでどうせ2Pで難狙いするなら正規で正解だったね多分
スコア狙うなら鏡掛けて発狂の皿全部捨てるのが丸そう
左側に何も無い連皿配置はまじでやめて欲しい
軸でも16分乱打でも良いから何か付けて下さいお願いします
FTBの皿複合配置とかみたいにみっちり詰まってれば可愛いのに
灼熱の赤い皿
条件:灼熱、Red、チェッキンを「完走」
難埋めがてらやってたからチェッキンに白付くまで神器取れなかったクソが許さん
ソフランと高速部分無ければチェッキンは良譜面なのに
・CC C→H
鬼門は中盤の1軸+階段の露骨な2P殺し
CNに癖付いたりしたけど中盤抜ければ全部回復なんで・・・
・灰白壁 C→H
67に来る細かい縦連と7鍵ビームにキレて鏡
他の何より57S同時の配置が苦手過ぎてもうお前本当に十段かよ
穴も同じように鏡掛けたら壁前がクソったので今度は乱かな
・並タイピ N→C
7軸の時に限って小節頭に皿付けちゃう露骨な(ry
皿捨てたら案外何とかなっちゃったのでランプ更新
これ位の二重階段ならまだ可愛い方ですね、テュルヴィングは許さん
・SCHWARZSCHILD FIELD N→H
清々しいまでの2P殺し配置+逆サイドに24分トリルとすっごい個人メタ
皿側階段トリル+皿+左手暇というクソ配置の所為でゲージが4%から増えなくて死ぬかと思った
でも鏡掛けると24分がそのまま皿側に来て片手で連皿と一緒に取るハメになるのでどうせ2Pで難狙いするなら正規で正解だったね多分
スコア狙うなら鏡掛けて発狂の皿全部捨てるのが丸そう
左側に何も無い連皿配置はまじでやめて欲しい
軸でも16分乱打でも良いから何か付けて下さいお願いします
FTBの皿複合配置とかみたいにみっちり詰まってれば可愛いのに
赤弁当
2-3(1bye)のクソ底辺
非生物の茶レア全部死ね
アンコ装備品は強いらしいよ気を付けよう
持ち帰りはニッサだけど使い道が無いよ!
ぷよぷよがスタンに居る内に緑系信心でも組んでみるかな?
2-3(1bye)のクソ底辺
非生物の茶レア全部死ね
アンコ装備品は強いらしいよ気を付けよう
持ち帰りはニッサだけど使い道が無いよ!
ぷよぷよがスタンに居る内に緑系信心でも組んでみるかな?
最近のマイブーム
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
2:《魂の税収/Soul Tithe》
4:《払拭の光/Banishing Light》
4:《安全の領域/Sphere of Safety》
2:《ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod》
2:《軍勢の集結/Assemble the Legion》
1:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
2:《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
1:《平地/Plains》
5:《森/Forest》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
2:《変わり谷/Mutavault》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
--------
1:《軍勢の集結/Assemble the Legion》
2:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》
2:《盲従/Blind Obedience》
2:《摩耗/Wear》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《神討ち/Deicide》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《復仇/Reprisal》
1:《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1:《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
魂の税収がなんとも言えない感じだったりサイド軟泥がそび糞なので要調整ですね
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
2:《魂の税収/Soul Tithe》
4:《払拭の光/Banishing Light》
4:《安全の領域/Sphere of Safety》
2:《ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod》
2:《軍勢の集結/Assemble the Legion》
1:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
2:《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
1:《平地/Plains》
5:《森/Forest》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
2:《変わり谷/Mutavault》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
--------
1:《軍勢の集結/Assemble the Legion》
2:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》
2:《盲従/Blind Obedience》
2:《摩耗/Wear》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《神討ち/Deicide》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《復仇/Reprisal》
1:《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1:《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
魂の税収がなんとも言えない感じだったりサイド軟泥がそび糞なので要調整ですね
つかいそうなの
・Treasonous Ogre
歩くチャネル
赤の有望株だけどギセラには合わないかな
クリーチャーコンボ仕込める色なら強いですね、徴募兵で持ってこれるしー
・Provoke
緑除去?キャントリだけど微妙にテンポ悪い
アリーナと違ってマナ拘束しないのは良いけど梓の生物ってちっちゃいんだよね
・Dack Fayden
EDHで3マナ秘宝奪取にオマケは流石にクソ
セット的に中身目当てに向くのはヤボなので出回る数少ないんだろうなぁー
・Dack’s Duplicate
はやいクローン
RUGとかグリクシスとかこの色の殴りジェネラルは意外と多いので出番ありそう
・Marchesa, the Black Rose
ジェネラル候補なたくましいおばちゃん
デュエルコマンダーだと不死持ちがぐるぐるしてパンチ力高そう
そうでなくてもアド取れるし素でパンチ力あるし楽しそう
ていうかDethroneって青赤の能力なんだね、けっこう意外
ていうかドラフトおもしろそうやん、ちょうやりたい
・Treasonous Ogre
歩くチャネル
赤の有望株だけどギセラには合わないかな
クリーチャーコンボ仕込める色なら強いですね、徴募兵で持ってこれるしー
・Provoke
緑除去?キャントリだけど微妙にテンポ悪い
アリーナと違ってマナ拘束しないのは良いけど梓の生物ってちっちゃいんだよね
・Dack Fayden
EDHで3マナ秘宝奪取にオマケは流石にクソ
セット的に中身目当てに向くのはヤボなので出回る数少ないんだろうなぁー
・Dack’s Duplicate
はやいクローン
RUGとかグリクシスとかこの色の殴りジェネラルは意外と多いので出番ありそう
・Marchesa, the Black Rose
ジェネラル候補なたくましいおばちゃん
デュエルコマンダーだと不死持ちがぐるぐるしてパンチ力高そう
そうでなくてもアド取れるし素でパンチ力あるし楽しそう
ていうかDethroneって青赤の能力なんだね、けっこう意外
ていうかドラフトおもしろそうやん、ちょうやりたい
SCGの州別選手権みたいなのが有ったとかでリストを眺める
クソデッキ探しにはもってこいですね
確実に勝てるデッキ以外興味が無いとか言ってないで電波の海に身を委ねるのです
朝起きて偉大なるケラノス様に祈りを捧げつつ硫黄の滝を100回ヒネるのです
赤いエリマキトカゲとかちくびーむおじさんとかどうでもええねん
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=67547
ナヤ星座
発想がもう天才
魂の税収とか絶対思いつかない、思い付いても使わないと思うけど
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=67457
RUG怪物
ドムリもゼナゴスも押しのけて乳首と前駆ミミックが入ってるのが良く解らない
良く見たらメイン始原体だし電波ぽいんとたかめ
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=67493
青赤アグロ
好きなタイプのデッキじゃないけど難局は強そう
ドラゴンシフト(笑)よりめっちょつよーい
色違うけど管区とか猫とかでバコイーしようね
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=67809
緑単信心
どっかで見た事あるテイスト
クソデッキ探しにはもってこいですね
確実に勝てるデッキ以外興味が無いとか言ってないで電波の海に身を委ねるのです
朝起きて偉大なるケラノス様に祈りを捧げつつ硫黄の滝を100回ヒネるのです
赤いエリマキトカゲとかちくびーむおじさんとかどうでもええねん
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=67547
ナヤ星座
発想がもう天才
魂の税収とか絶対思いつかない、思い付いても使わないと思うけど
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=67457
RUG怪物
ドムリもゼナゴスも押しのけて乳首と前駆ミミックが入ってるのが良く解らない
良く見たらメイン始原体だし電波ぽいんとたかめ
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=67493
青赤アグロ
好きなタイプのデッキじゃないけど難局は強そう
ドラゴンシフト(笑)よりめっちょつよーい
色違うけど管区とか猫とかでバコイーしようね
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=67809
緑単信心
どっかで見た事あるテイスト
くもきりに白付いた
これでレジェンダリア譜面以外のレジェンダリア曲との対戦成績は
白ランプ4(残り)
普ランプ1(CTW)
無理1(しぐむん) に
現実逃避しないで早くくえばーと不沈艦にランプ付けろや
ほんだい
げーむでー@一刻土曜(シングル無し)
白黒 ×○○
赤黒 ○○
緑黒 ××
げーむでー@一刻日曜
緑黒 ××
白黒 ○○
ナヤ ×○○
ドラン ××
くろすぎもうやだとりこやめる
これでレジェンダリア譜面以外のレジェンダリア曲との対戦成績は
白ランプ4(残り)
普ランプ1(CTW)
無理1(しぐむん) に
現実逃避しないで早くくえばーと不沈艦にランプ付けろや
ほんだい
げーむでー@一刻土曜(シングル無し)
白黒 ×○○
赤黒 ○○
緑黒 ××
げーむでー@一刻日曜
緑黒 ××
白黒 ○○
ナヤ ×○○
ドラン ××
くろすぎもうやだとりこやめる
ディーサイド x2
コンマジ鳥 x4
エイスリオス x2~3
ケラノス x1
青赤神殿 x5
新ブラス x2~4
2011MPS平地 x∞
2011MPS島 x∞
2011MPS山 x∞
コンマジ鳥 x4
エイスリオス x2~3
ケラノス x1
青赤神殿 x5
新ブラス x2~4
2011MPS平地 x∞
2011MPS島 x∞
2011MPS山 x∞
先週日曜
一回戦 ドレッジ ○×○
二回戦 静穏ドレッジ ○××
三回戦 ドレッジ ○×○
ドレッジこわ
今週日曜
一回戦 RDW ○××
二回戦 白単みたいなの ×○○
三回戦 黒単信心 ××
良いとこ無しのクズ
一回戦 ドレッジ ○×○
二回戦 静穏ドレッジ ○××
三回戦 ドレッジ ○×○
ドレッジこわ
今週日曜
一回戦 RDW ○××
二回戦 白単みたいなの ×○○
三回戦 黒単信心 ××
良いとこ無しのクズ
これからサークルも布教シーズンに入ったという事で、何を気にしたら良いのかなー的な事を自分なりにぼんやり考えて見る
多分一番にするべきなのは魅力のアピール
まずはコレじゃないかなー
マジックなら「自由な構築」とか「広く深いゲーム性」とかになるのかな?
リミテにしても構築戦にしても競技ライクな考え方が割と付き纏って来て人によってはうげぇとか思われそうだけど、やっぱり「ゲームとして面白い」事をがしがしアピールしていくべきかなとか
昨今の流行り的には「敷居が低い」的なアレがあるけどマジックでそれやるとパンクしそうなので、リミテッドとか人のデッキを貸すとか、デュエルデッキ使ってみるとかで楽しい部分を遊んでもらうのが多分第一かな
その為には布教する側も準備が色々有るので、それを頑張ろうね、としか言えない
そもそもスタートラインが全然違うので平等に遊ぶもクソも無いのが面倒な所かも
TRPGや協調系卓ゲーみたいな卓全員で勝利(?)を目指すゲームではないし、スターターで末永く遊べる訳でもないので、こちらから何か出来るとやっぱり良さそう
スタンキューブもそうだけど、ドラフトやるにしてもファントムにしてみたり、プレリに誘ってみたり、入る人が抵抗なく入れるようにしたいかな
とエラソーな事言った所で僕が出来る事ってなんだ?
在松ならカードの貸し借りとかちょっとしたレクチャーとか出来るけど僕長野だし?
でも僕が出来る範囲なら割りと色々するので言ってくれると何かします
マジックもそうだけどVISIONの布教がね!もうね!
25kスタートで全部揃う敷居低いゲーがどうしてこうなった・・・
多分一番にするべきなのは魅力のアピール
まずはコレじゃないかなー
マジックなら「自由な構築」とか「広く深いゲーム性」とかになるのかな?
リミテにしても構築戦にしても競技ライクな考え方が割と付き纏って来て人によってはうげぇとか思われそうだけど、やっぱり「ゲームとして面白い」事をがしがしアピールしていくべきかなとか
昨今の流行り的には「敷居が低い」的なアレがあるけどマジックでそれやるとパンクしそうなので、リミテッドとか人のデッキを貸すとか、デュエルデッキ使ってみるとかで楽しい部分を遊んでもらうのが多分第一かな
その為には布教する側も準備が色々有るので、それを頑張ろうね、としか言えない
そもそもスタートラインが全然違うので平等に遊ぶもクソも無いのが面倒な所かも
TRPGや協調系卓ゲーみたいな卓全員で勝利(?)を目指すゲームではないし、スターターで末永く遊べる訳でもないので、こちらから何か出来るとやっぱり良さそう
スタンキューブもそうだけど、ドラフトやるにしてもファントムにしてみたり、プレリに誘ってみたり、入る人が抵抗なく入れるようにしたいかな
とエラソーな事言った所で僕が出来る事ってなんだ?
在松ならカードの貸し借りとかちょっとしたレクチャーとか出来るけど僕長野だし?
でも僕が出来る範囲なら割りと色々するので言ってくれると何かします
25kスタートで全部揃う敷居低いゲーがどうしてこうなった・・・
神ゼナゴスに引っ張られつつクリーチャー足りなかったり色配分間違えたり再生忘れたりで2-0からの2-2ドロップ
最後までやれば良かったかなと思う反面自分の限界が透けて見えるようで
ちなみに次の日のトライアルも2-2でした
凡人乙
スリーブがボロかったので久し振りにYSのアウター使ったけどその日だけで3枚割ってる
スリーブ使いが荒い人間には固い=良いでは無いんだよねー
そしてMPS土地を大量入手した
やる事はもうやってしまった感が
最後までやれば良かったかなと思う反面自分の限界が透けて見えるようで
ちなみに次の日のトライアルも2-2でした
凡人乙
スリーブがボロかったので久し振りにYSのアウター使ったけどその日だけで3枚割ってる
スリーブ使いが荒い人間には固い=良いでは無いんだよねー
そしてMPS土地を大量入手した
やる事はもうやってしまった感が
先週末はダブル学会へ行ってきたので若干カードから離れた感
その代わりかどうかは知らないけど今週末がPTQ+長野杯トライアルと中々ぼりゅーみー
今週は実質平日の昼間しか使えないんで一人回しの延長にしかならんのが何とも
と言うか競技リミテもPTQも超久しぶりなのが怖い
その代わりかどうかは知らないけど今週末がPTQ+長野杯トライアルと中々ぼりゅーみー
今週は実質平日の昼間しか使えないんで一人回しの延長にしかならんのが何とも
と言うか競技リミテもPTQも超久しぶりなのが怖い
EDH:迷える探求者、梓(BNG後レシピ)
2014年3月5日 TCG全般置きディッチャどころかグリップが抜けたデッキが
幻触落とし如きに割いてやるスペースなど無かった
まる
早く赤緑フェッチを買え
in:
・孔蹄のビヒモス
流石に強かったっていうか入れたけどレシピ上げてなかっただけ
コンボ行けない手札でもネイル一発で即死まで持っていけるのはデカいですね
むしろシナジー狙ってカマール積むまで・・・無いかな?
・飢餓の声、ヴォリンクレックス
緑始原体の代わりに様子見
テラストドンはリスキー過ぎ+早出しにメリット無し
アベンジャーは早出しだと弱いってんでコイツ
て言うか緑単だと序盤投下して強い奴がいよいよ居ない自体に
ジェネラル:《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》
クリーチャー 24
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《雲打ち/Cloudthresher》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
《威厳の魔力/Regal Force》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
インスタント 5
《輪作/Crop Rotation》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《内にいる獣/Beast Within》
《押し潰す蔦/Crushing Vines》
《召喚の調べ/Chord of Calling》
ソーサリー 15
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《森の占術/Sylvan Scrying》
《壌土からの生命/Life from the Loam》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《発見の旅路/Journey of Discovery》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《ガイアの恵み/Gaea’s Bounty》
《耕作/Cultivate》
《起源の波/Genesis Wave》
《地平の探求/Seek the Horizon》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
《調和/Harmonize》
《自然の秩序/Natural Order》
《全ては塵/All Is Dust》
《歯と爪/Tooth and Nail》
エンチャント 6
《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《大地の知識/Earthcraft》
《森の知恵/Sylvan Library》
《再誕のパターン/Pattern of Rebirth》
《よりよい品物/Greater Good》
プレインズウォーカー 2
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
アーティファクト 12
《Mana Crypt》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《天球儀/Armillary Sphere》
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》
《爆破基地/Blasting Station》
《忘却石/Oblivion Stone》
《雲石の工芸品/Cloudstone Curio》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
土地 35
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《不毛の大地/Wasteland》
《露天鉱床/Strip Mine》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《ヴェズーヴァ/Vesuva》
《高級市場/High Market》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
《家路/Homeward Path》
《ウギンの目/Eye of Ugin》
22 《森/Forest》
幻触落とし如きに割いてやるスペースなど無かった
まる
早く赤緑フェッチを買え
in:
・孔蹄のビヒモス
流石に強かったっていうか入れたけどレシピ上げてなかっただけ
コンボ行けない手札でもネイル一発で即死まで持っていけるのはデカいですね
むしろシナジー狙ってカマール積むまで・・・無いかな?
・飢餓の声、ヴォリンクレックス
緑始原体の代わりに様子見
テラストドンはリスキー過ぎ+早出しにメリット無し
アベンジャーは早出しだと弱いってんでコイツ
て言うか緑単だと序盤投下して強い奴がいよいよ居ない自体に
ジェネラル:《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》
クリーチャー 24
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《雲打ち/Cloudthresher》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
《威厳の魔力/Regal Force》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
《コジレックの職工/Artisan of Kozilek》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
インスタント 5
《輪作/Crop Rotation》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《内にいる獣/Beast Within》
《押し潰す蔦/Crushing Vines》
《召喚の調べ/Chord of Calling》
ソーサリー 15
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《森の占術/Sylvan Scrying》
《壌土からの生命/Life from the Loam》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《発見の旅路/Journey of Discovery》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《ガイアの恵み/Gaea’s Bounty》
《耕作/Cultivate》
《起源の波/Genesis Wave》
《地平の探求/Seek the Horizon》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim》
《調和/Harmonize》
《自然の秩序/Natural Order》
《全ては塵/All Is Dust》
《歯と爪/Tooth and Nail》
エンチャント 6
《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《大地の知識/Earthcraft》
《森の知恵/Sylvan Library》
《再誕のパターン/Pattern of Rebirth》
《よりよい品物/Greater Good》
プレインズウォーカー 2
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
アーティファクト 12
《Mana Crypt》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《天球儀/Armillary Sphere》
《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》
《爆破基地/Blasting Station》
《忘却石/Oblivion Stone》
《雲石の工芸品/Cloudstone Curio》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
土地 35
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《不毛の大地/Wasteland》
《露天鉱床/Strip Mine》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《ヴェズーヴァ/Vesuva》
《高級市場/High Market》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
《家路/Homeward Path》
《ウギンの目/Eye of Ugin》
22 《森/Forest》