four pieces of heaven C→H
GENOCIDE C→H
TRANOID C→H
DOMINION F→C
eRAseRmOToRpHAntOM N→C
Evans E→C
rage against usual F→C
即席!脳直★ミュージックシステム E→C
☆12折り返しまで残り10曲
GENOCIDE C→H
TRANOID C→H
DOMINION F→C
eRAseRmOToRpHAntOM N→C
Evans E→C
rage against usual F→C
即席!脳直★ミュージックシステム E→C
☆12折り返しまで残り10曲
使用デッキ:窯の悪鬼スペシャル
一回戦 げす崎オーラバトラー(に乗った人) ×○○
二回戦 赤黒アグロ ××
三回戦 ヴァラクート ○×○
四回戦 アリストクラッツ ○×○
スナッグは神
4:《窯の悪鬼/Kiln Fiend》
4:《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《思考掃き/Thought Scour》
4:《巧みな回避/Artful Dodge》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4:《突撃のストロボ/Assault Strobe》
4:《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
3:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4:《山/Mountain》
--------
3:《はらわた撃ち/Gut Shot》
2:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2:《溶解/Smelt》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
一回戦 げす崎オーラバトラー(に乗った人) ×○○
二回戦 赤黒アグロ ××
三回戦 ヴァラクート ○×○
四回戦 アリストクラッツ ○×○
スナッグは神
4:《窯の悪鬼/Kiln Fiend》
4:《ニヴィックスのサイクロプス/Nivix Cyclops》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《思考掃き/Thought Scour》
4:《巧みな回避/Artful Dodge》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4:《突撃のストロボ/Assault Strobe》
4:《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
3:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4:《山/Mountain》
--------
3:《はらわた撃ち/Gut Shot》
2:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
2:《瞬間凍結/Flashfreeze》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2:《溶解/Smelt》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
・瞬唱の魔道士
SoM-ISD期はソーラーフレア→グリクシスフレア→(ほぼ純ケッシグ)→トリコFrites、
ISD→RtR期は殆どトリコロール。
まぁ間違いなくこの二年で一番使ったカード。
たぶんモダンでも使うような気がします。
・堀葬の儀式
SoM-ISDでケッシグ使ってた時期を除けばずっと使い倒してたカード。
RtR後もたまにヒューマンライツやジャンクリアニを使ってたのでたぶん二番目に使った奴。
何と言うかソーラーフレア大好きっぷりが凄い事になってますね。
・硫黄の滝
神
・修復の天使
トリコの生物枠はこいつだ!ってなってRtR始まった頃に掻き集める。
当時は奇跡コンが強く環境もラクドス以外遅めだったので静穏に変わりクビに。
その後環境の変化でフラッシュが台頭しもう一度使い出す。
しかし奇跡コンの方が手に馴染んでた事もあり霊異種の加入と共に再びクビに。
初期は大分こいつに振り回された。余計な事を。
それよりもデルバーがこいつを使い出した所為で「相手の修復を像でコピれば白タイタンから量産できてデルバーとの相性がひっくり返る」という珍現象が発生した事の方が・・・
・黄金夜の刃、ギセラ
赤白は弱い(確信)
装備品や銀刃とのお手軽二枚コンボが出来て中々に楽しかったですけどね。
でも世間的には覇者の方が強いんじゃないかな・・・
・灼熱の槍
嫌いなカードですよ。えぇ本当に。
何が凄いってこれより使いやすい火力が出て来なかった事ですよ。
ミジウムや点火はそこそこいい線行ってたけどショックとか人を舐めてるにも程があるんじゃないですかね・・・
良いから火葬くれよ!稲妻なんて贅沢言わないからさ!
・スラーグ牙
使ったし使われた。下だとどうなのかな?
HateBearsも悪斬優先だし、こいつを見ることはないのかなー。
SoM-ISD期はソーラーフレア→グリクシスフレア→(ほぼ純ケッシグ)→トリコFrites、
ISD→RtR期は殆どトリコロール。
まぁ間違いなくこの二年で一番使ったカード。
たぶんモダンでも使うような気がします。
・堀葬の儀式
SoM-ISDでケッシグ使ってた時期を除けばずっと使い倒してたカード。
RtR後もたまにヒューマンライツやジャンクリアニを使ってたのでたぶん二番目に使った奴。
何と言うかソーラーフレア大好きっぷりが凄い事になってますね。
・硫黄の滝
神
・修復の天使
トリコの生物枠はこいつだ!ってなってRtR始まった頃に掻き集める。
当時は奇跡コンが強く環境もラクドス以外遅めだったので静穏に変わりクビに。
その後環境の変化でフラッシュが台頭しもう一度使い出す。
しかし奇跡コンの方が手に馴染んでた事もあり霊異種の加入と共に再びクビに。
初期は大分こいつに振り回された。余計な事を。
それよりもデルバーがこいつを使い出した所為で「相手の修復を像でコピれば白タイタンから量産できてデルバーとの相性がひっくり返る」という珍現象が発生した事の方が・・・
・黄金夜の刃、ギセラ
赤白は弱い(確信)
装備品や銀刃とのお手軽二枚コンボが出来て中々に楽しかったですけどね。
でも世間的には覇者の方が強いんじゃないかな・・・
・灼熱の槍
嫌いなカードですよ。えぇ本当に。
何が凄いってこれより使いやすい火力が出て来なかった事ですよ。
ミジウムや点火はそこそこいい線行ってたけどショックとか人を舐めてるにも程があるんじゃないですかね・・・
良いから火葬くれよ!稲妻なんて贅沢言わないからさ!
・スラーグ牙
使ったし使われた。下だとどうなのかな?
HateBearsも悪斬優先だし、こいつを見ることはないのかなー。
☆11
Sense 2007 E→C
Beastie Starter E→C
examination leave N→H
☆12
Session 12 -Esther- C→H
Thunderbolt E→C
SOLID STATE SQUAD E→C
FIRE FIRE E→C
解禁済み分の☆11クリア埋めは終了しました
次は☆12を攻める
Sense 2007 E→C
Beastie Starter E→C
examination leave N→H
☆12
Session 12 -Esther- C→H
Thunderbolt E→C
SOLID STATE SQUAD E→C
FIRE FIRE E→C
解禁済み分の☆11クリア埋めは終了しました
次は☆12を攻める
使用デッキはトリココン
一刻館は0-2から勝ったけど上当たりで相手が上がれそうなラインなのと
自分がオポ最低なのでトス
つまり0-3
平安堂は3-0-1からの決勝で4色ミッドレンジとの割りと熱い攻防の結果負けて二位
こりゃもう訳解んねぇな
一刻館は0-2から勝ったけど上当たりで相手が上がれそうなラインなのと
自分がオポ最低なのでトス
つまり0-3
平安堂は3-0-1からの決勝で4色ミッドレンジとの割りと熱い攻防の結果負けて二位
こりゃもう訳解んねぇな
・FtV20
値段がバグってるので普通にスルー
・統率者セット
英語版無いの?国内で手に入りそうにないなら我慢して日本語版買います
・クソゲーじゃない方のVの付くTCG
プレイ頻度ガタ落ちしてるけど最新分は普通に買う予定
モチベ維持も兼ねてまたサークル内で何か立てる
・ドミニオン
何故か手に入れてしまったのでスリーブとか揃えます
基本セットが有ると拡張が欲しくなってヤバいすね、取り敢えず陰謀と海辺か・・・
値段がバグってるので普通にスルー
・統率者セット
英語版無いの?国内で手に入りそうにないなら我慢して日本語版買います
・クソゲーじゃない方のVの付くTCG
プレイ頻度ガタ落ちしてるけど最新分は普通に買う予定
モチベ維持も兼ねてまたサークル内で何か立てる
・ドミニオン
何故か手に入れてしまったのでスリーブとか揃えます
基本セットが有ると拡張が欲しくなってヤバいすね、取り敢えず陰謀と海辺か・・・
あらすじ:
「みんなで宇宙戦争」で弐寺界が盛り上がる中
AZはハエレの解禁作業をしていた
☆11未クリアは2から一向に減らない
本編:
ステロ使って1-4のクズ
狙いのトリコは全く見ないし同型ばっか当たるしチャーム引かねぇし厄日ですね全く
生物戦多めならさっさと解体して自分の色のデッキ使っとけって事ですかそうですか
最近経験値不足からなる調整ミスが目立ってきて焦る
「みんなで宇宙戦争」で弐寺界が盛り上がる中
AZはハエレの解禁作業をしていた
☆11未クリアは2から一向に減らない
本編:
ステロ使って1-4のクズ
狙いのトリコは全く見ないし同型ばっか当たるしチャーム引かねぇし厄日ですね全く
生物戦多めならさっさと解体して自分の色のデッキ使っとけって事ですかそうですか
最近経験値不足からなる調整ミスが目立ってきて焦る
スリヴァー作れと言われた気がしたので作りました。
え?自分で使う訳ないじゃないですかはっはっは。
4:《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》
3:《先制スリヴァー/Striking Sliver》
4:《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
4:《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》
4:《収差スリヴァー/Blur Sliver》
2:《茨投スリヴァー/Thorncaster Sliver》
3:《大身スリヴァー/Megantic Sliver》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
2:《シミックの魔除け/Simic Charm》
3:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4:《末裔の道/Descendants’ Path》
1:《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《変わり谷/Mutavault》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
え?自分で使う訳ないじゃないですかはっはっは。
4:《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》
3:《先制スリヴァー/Striking Sliver》
4:《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
4:《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》
4:《収差スリヴァー/Blur Sliver》
2:《茨投スリヴァー/Thorncaster Sliver》
3:《大身スリヴァー/Megantic Sliver》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
2:《シミックの魔除け/Simic Charm》
3:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4:《末裔の道/Descendants’ Path》
1:《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《変わり谷/Mutavault》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
・まじっく
ふっかつのとりころーる
↓
だーくぷろへしー入り黒コン踏んでわからん殺し食らう
↓
うぼぁ
M14リミテは何したら良いかさっぱり解らん
アーキタイプ組ませたいのかレアピックすれば良いのか・・・
MMsのカードパワーを極限まで下げたらこうなるんじゃないか的過ぎて流石にもう要らない
M14は軟泥だけ揃えたんで後は使いそうなの摘んで終わりっすね!
ZEN~SoM~ISDからの急降下っぷりが半端無いけどこれでテーロスがラヴニカ並みに弱かったら逆にバランス取れてるのかなー
・まじっくいがい
箱○買いました
一緒に買ったACVが面白くないのでACfAやる
オールSまでやってネタプレイ以外やる事も特に無いのでマイクラやる
初めての廃鉱が洞窟と融合して空中坑道+巨大穴とかちょっと収集付きそうにないのでやめて下さい
廃鉱避けて下に掘り進めるか・・・
ふっかつのとりころーる
↓
だーくぷろへしー入り黒コン踏んでわからん殺し食らう
↓
うぼぁ
M14リミテは何したら良いかさっぱり解らん
アーキタイプ組ませたいのかレアピックすれば良いのか・・・
MMsのカードパワーを極限まで下げたらこうなるんじゃないか的過ぎて流石にもう要らない
M14は軟泥だけ揃えたんで後は使いそうなの摘んで終わりっすね!
ZEN~SoM~ISDからの急降下っぷりが半端無いけどこれでテーロスがラヴニカ並みに弱かったら逆にバランス取れてるのかなー
・まじっくいがい
箱○買いました
一緒に買ったACVが面白くないのでACfAやる
オールSまでやってネタプレイ以外やる事も特に無いのでマイクラやる
初めての廃鉱が洞窟と融合して空中坑道+巨大穴とかちょっと収集付きそうにないのでやめて下さい
廃鉱避けて下に掘り進めるか・・・
気が付いたら二週間位空いてた。ふっしぎー
bye込み1-2が3回程あってかなり精神的にキてた。
回収期っつーか何使っても事故るっつーかカルマが爆発した後って怖いですねー。
今更悪鬼の狩人入りドランリアニを作って回してみた。
ヒーラーでライフ誤魔化すより直接的で良いですね。
後強行突入入りのヒューマンライツは正真正銘ただのクソの束なので多分解体
bye込み1-2が3回程あってかなり精神的にキてた。
回収期っつーか何使っても事故るっつーかカルマが爆発した後って怖いですねー。
今更悪鬼の狩人入りドランリアニを作って回してみた。
ヒーラーでライフ誤魔化すより直接的で良いですね。
後強行突入入りのヒューマンライツは正真正銘ただのクソの束なので多分解体
もだます争奪兼とらいある
2013年6月21日 TCG全般使用デッキ:いつものトリコロール
一回戦 黒単 ○○
二回戦 ジャンドアグロ ×○○
三回戦 黒緑ミッドレンジ ○○
四回戦 アリストクラッツ ○×○
五回戦 BYE
六回戦 BYE
二位抜けシングルエリミ
一回戦 ラクドスミッドレンジ ×○○
二回戦 ジャンクリアニ ××
4pお持ち帰り
大分調子良かったけどリアニに当たらなかっただけのような気がする
リアニとの相性は色々と終わってるので対策必須ですかね
クラッツもヤバいと思ってたけど静電術師のお陰でサイド有利まで行ける気がします
勝因の半分は縁切りバンバン引いた所為な気もするのでサイド増量あるかも
ちなみにパックからは青コマとウィットネスFoilが出ました
スネアと綺羅も出たけどそいつらはリーチFoilとのトレードの弾になりました
梓のLvが1上がった!
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《霊異種/AEtherling》
4:《熟慮/Think Twice》
3:《灼熱の槍/Searing Spear》
3:《変化/Turn》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
1:《中略/Syncopate》
2:《本質の散乱/Essence Scatter》
2:《雲散霧消/Dissipate》
4:《至高の評決/Supreme Verdict》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1:《軍勢の集結/Assemble the Legion》
1:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1:《島/Island》
1:《平地/Plains》
------------
2:《否認/Negate》
2:《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
2:《火柱/Pillar of Flame》
2:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1:《軍勢の集結/Assemble the Legion》
1:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
1:《クローン/Clone》
1:《変化/Turn》
一回戦 黒単 ○○
二回戦 ジャンドアグロ ×○○
三回戦 黒緑ミッドレンジ ○○
四回戦 アリストクラッツ ○×○
五回戦 BYE
六回戦 BYE
二位抜けシングルエリミ
一回戦 ラクドスミッドレンジ ×○○
二回戦 ジャンクリアニ ××
4pお持ち帰り
大分調子良かったけどリアニに当たらなかっただけのような気がする
リアニとの相性は色々と終わってるので対策必須ですかね
クラッツもヤバいと思ってたけど静電術師のお陰でサイド有利まで行ける気がします
勝因の半分は縁切りバンバン引いた所為な気もするのでサイド増量あるかも
ちなみにパックからは青コマとウィットネスFoilが出ました
スネアと綺羅も出たけどそいつらはリーチFoilとのトレードの弾になりました
梓のLvが1上がった!
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《霊異種/AEtherling》
4:《熟慮/Think Twice》
3:《灼熱の槍/Searing Spear》
3:《変化/Turn》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
1:《中略/Syncopate》
2:《本質の散乱/Essence Scatter》
2:《雲散霧消/Dissipate》
4:《至高の評決/Supreme Verdict》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1:《軍勢の集結/Assemble the Legion》
1:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1:《島/Island》
1:《平地/Plains》
------------
2:《否認/Negate》
2:《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds》
2:《火柱/Pillar of Flame》
2:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1:《軍勢の集結/Assemble the Legion》
1:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
1:《クローン/Clone》
1:《変化/Turn》
マタイ24とマサイ族は似てる(挨拶)
「ふぁーてぃま」とかボソッと言って死んでく似非ガチタンの人とか居ましたねそう言えば!
西洋宗教屋さんとか陰気臭くてちょっと好きになれませんね
最近駅前でなんかやってるけどたまに来る思想屋さんとガンダムファイトしてくれたらまぁ見直してやらんことも無いかなー
・近況
先々週:
春巻き君ほぼパクリステロを平安堂のゲームデーに持っていく
3-0-1からジャンド踏んで一没
日曜はトリコ組んで一刻館2-1
先週:
トリコでFNM3-0
日曜は誰も居なかったので白入りサイクロプスにボコされる
トリコは霊異種が一枚コンボみたくて俺好みですね
あと思考ジェイス久しぶりに使ったけど何か強かった
サイクロプスは面白そうだったけど僕トラフトとか使われる側だったんで!
「ふぁーてぃま」とかボソッと言って死んでく似非ガチタンの人とか居ましたねそう言えば!
西洋宗教屋さんとか陰気臭くてちょっと好きになれませんね
最近駅前でなんかやってるけどたまに来る思想屋さんとガンダムファイトしてくれたらまぁ見直してやらんことも無いかなー
・近況
先々週:
春巻き君ほぼパクリステロを平安堂のゲームデーに持っていく
3-0-1からジャンド踏んで一没
日曜はトリコ組んで一刻館2-1
先週:
トリコでFNM3-0
日曜は誰も居なかったので白入りサイクロプスにボコされる
トリコは霊異種が一枚コンボみたくて俺好みですね
あと思考ジェイス久しぶりに使ったけど何か強かった
サイクロプスは面白そうだったけど僕トラフトとか使われる側だったんで!
梓経由の無限が死んだ
でもどーせヘイト値変わらないんだろ?殆ど個人ヘイトだし関係ねー
それより対消滅関係のアレですかね
個人的スーパーソリューション(笑)の前駆ミミックの立ち位置が微妙になった位ですかね
って言うか前駆ラヴィニアで色々と大勝利ですよヤッター!(
対消滅要員としてのクローン系は数減りそう。
ただクローンってスラーグコピる動きが一番強い気がー
対バントアーマーは大人しくリセットか縁切り撃てって事か
対消滅関係で何か居たか、と思えばイクサヴァか。
ヒューマンライツのニューカマーだと思ったらまさかの一枚しか積めないバカ。
ミケウスも対消滅しなくなったんでミケにカウンター乗っけると全体に速攻付くぞヤッター!
・・・稲妻のやっかいものの方が明らかに強いので爆散
つーか殴り型ヒューマンライツって元々速攻持ちとコマンダーで3~40点叩きこむデッキなので無駄なノイズ入れるよりユーティリティーな速攻持ち入れた方が強いんじゃ・・・
って言うか今時のトレンドじゃないですしね!瞬殺コンボよりステロの方が早いとか何事
でもどーせヘイト値変わらないんだろ?殆ど個人ヘイトだし関係ねー
それより対消滅関係のアレですかね
個人的スーパーソリューション(笑)の前駆ミミックの立ち位置が微妙になった位ですかね
って言うか前駆ラヴィニアで色々と大勝利ですよヤッター!(
対消滅要員としてのクローン系は数減りそう。
ただクローンってスラーグコピる動きが一番強い気がー
対バントアーマーは大人しくリセットか縁切り撃てって事か
対消滅関係で何か居たか、と思えばイクサヴァか。
ヒューマンライツのニューカマーだと思ったらまさかの一枚しか積めないバカ。
ミケウスも対消滅しなくなったんでミケにカウンター乗っけると全体に速攻付くぞヤッター!
・・・稲妻のやっかいものの方が明らかに強いので爆散
つーか殴り型ヒューマンライツって元々速攻持ちとコマンダーで3~40点叩きこむデッキなので無駄なノイズ入れるよりユーティリティーな速攻持ち入れた方が強いんじゃ・・・
って言うか今時のトレンドじゃないですしね!瞬殺コンボよりステロの方が早いとか何事
パーマネントを極力使わないコンボってなんぞ
・ハイタイド
ターナバウトしたりパリンクロンしたり
どっちかっつーとメーレク投下する為の始動用カード
・無限ターン
ラックorジェイス+場と墓地に復習系+追加ターン で無限
・暴君
モノリスとかボルトとかクリプトとかソルリンとかでおてがる
8マナとかもうハイタイドちゃんまじハイタイド
メーレク着地+追加ターンが多分一番強いので加速スペル増やすか
・ハイタイド
ターナバウトしたりパリンクロンしたり
どっちかっつーとメーレク投下する為の始動用カード
・無限ターン
ラックorジェイス+場と墓地に復習系+追加ターン で無限
・暴君
モノリスとかボルトとかクリプトとかソルリンとかでおてがる
8マナとかもうハイタイドちゃんまじハイタイド
メーレク着地+追加ターンが多分一番強いので加速スペル増やすか
・Ætherling
今の所はミラーでしか輝かないかな?
弱い事は書いてないけど環境早いと仕事しなさそう・・・
対コントロールってもリアニとかバントコンとかミッドレンジとか生物主体の物量戦が多いとなぁ
・Blood Scrivener
つんよー
ただラクドスミッドレンジよりも赤単t黒向けかなぁ
・Pyrewild Shaman
使い回せるアタッカーは強い(こなみかn)
墓所這いの所為で輝くのはローテ後な気がするけど・・・
・Exava, Rakdos Blood Witch
アリストクラートと比べると回避能力持ってないけどサイズ大きめ
後っ引きのカックラーとか2/1解鎖とかが走れるのはかなり強みだと思う
コイツも多分赤単t黒の方が仕事しそう、と言うか黒が濃いと流石にアリストクラートの方が
後強い不死持ちがよりによってタップインだったり元から速攻持ってたりでしょんぼりっく
・Melek, Izzet Paragon
関係無いけどEDHの軽量ドローでテリングタイムって強くない?2マナは重いかな?
後トップに積むタイプのサーチがエンチューとパソチューしか無くてブーッってなった
ブレストとジェイスが貴重過ぎる・・・
妨害環境だとクローン全抜きがイマイチな気がして中々パーマネント減らせない
思い切って聖別とか瞬唱とか抜いてみるかー?
フューチャーサイト系で安定して掘るか思い切ってデッキの半分スペルにするか悩む
ハイタイドと転換入ってるしパリンクロンとか積んでみるか?
・Obzedat’s Aid
こいつで全知釣るデッキ組んでみたけど僕の腕だと弱過ぎて爆散
・Progenitor Mimic
バントコンでこれ出したらめっちょ強そう!
t黒で堀葬撃てるようにするかリアニにt青するとかかな?
多分対アグロだと吐く程弱いので同型とか対コントロール用
・Ruric Thar, the Unbowed
ナヤでこれ出したらコントロールがゲロ吐きそう
あと静穏を乗り越えられるのがナヤ的に強い、リアニ的にも多分強い
同型で堀葬に蓋してもタスク居るからしょんぼりっくかな?
睨み合いになると完全に使い捨てになってしまうけど蓋しながら生物1~2体どかしたと思えばそれなり
コイツの強さはどれだけエスパーとトリコが居るかだよなぁ多分
・Breaking // Entering
こいつで災火走らせたらめっちょ強い!と思ったけど多分重い
トーモッド避けれるけどだからどうしたとか言われそう
面白いカードだけど重過ぎて面白要素が削れてるのがイマイチ
・Turn // Burn
灼熱の槍とかいうカードが死ぬほど嫌いな僕にとっては多分朗報
Blitzみたいなデッキと大型生物使うデッキの両方に強いのは助かる
・Wear // Tear
EDHギセラにスーッと入っていくタイプのナイスサイドボード
問題はギセラが半壊状態な事か
今の所はミラーでしか輝かないかな?
弱い事は書いてないけど環境早いと仕事しなさそう・・・
対コントロールってもリアニとかバントコンとかミッドレンジとか生物主体の物量戦が多いとなぁ
・Blood Scrivener
つんよー
ただラクドスミッドレンジよりも赤単t黒向けかなぁ
・Pyrewild Shaman
使い回せるアタッカーは強い(こなみかn)
墓所這いの所為で輝くのはローテ後な気がするけど・・・
・Exava, Rakdos Blood Witch
アリストクラートと比べると回避能力持ってないけどサイズ大きめ
後っ引きのカックラーとか2/1解鎖とかが走れるのはかなり強みだと思う
コイツも多分赤単t黒の方が仕事しそう、と言うか黒が濃いと流石にアリストクラートの方が
後強い不死持ちがよりによってタップインだったり元から速攻持ってたりでしょんぼりっく
・Melek, Izzet Paragon
関係無いけどEDHの軽量ドローでテリングタイムって強くない?2マナは重いかな?
後トップに積むタイプのサーチがエンチューとパソチューしか無くてブーッってなった
ブレストとジェイスが貴重過ぎる・・・
妨害環境だとクローン全抜きがイマイチな気がして中々パーマネント減らせない
思い切って聖別とか瞬唱とか抜いてみるかー?
フューチャーサイト系で安定して掘るか思い切ってデッキの半分スペルにするか悩む
ハイタイドと転換入ってるしパリンクロンとか積んでみるか?
・Obzedat’s Aid
こいつで全知釣るデッキ組んでみたけど僕の腕だと弱過ぎて爆散
・Progenitor Mimic
バントコンでこれ出したらめっちょ強そう!
t黒で堀葬撃てるようにするかリアニにt青するとかかな?
多分対アグロだと吐く程弱いので同型とか対コントロール用
・Ruric Thar, the Unbowed
ナヤでこれ出したらコントロールがゲロ吐きそう
あと静穏を乗り越えられるのがナヤ的に強い、リアニ的にも多分強い
同型で堀葬に蓋してもタスク居るからしょんぼりっくかな?
睨み合いになると完全に使い捨てになってしまうけど蓋しながら生物1~2体どかしたと思えばそれなり
コイツの強さはどれだけエスパーとトリコが居るかだよなぁ多分
・Breaking // Entering
こいつで災火走らせたらめっちょ強い!と思ったけど多分重い
トーモッド避けれるけどだからどうしたとか言われそう
面白いカードだけど重過ぎて面白要素が削れてるのがイマイチ
・Turn // Burn
灼熱の槍とかいうカードが死ぬほど嫌いな僕にとっては多分朗報
Blitzみたいなデッキと大型生物使うデッキの両方に強いのは助かる
・Wear // Tear
EDHギセラにスーッと入っていくタイプのナイスサイドボード
問題はギセラが半壊状態な事か
金曜:GTC環境遊び納め(予定)
土曜:一刻館でプレリ
日曜:はま屋へ行ってプレリ(予定)
松本で一泊
月曜:はま屋でEDHする
実はEDH熱がかなり下がってる系男子
そろそろ他所に触れてモチベとか上げようかな、的な
土曜:一刻館でプレリ
日曜:はま屋へ行ってプレリ(予定)
松本で一泊
月曜:はま屋でEDHする
実はEDH熱がかなり下がってる系男子
そろそろ他所に触れてモチベとか上げようかな、的な
4:《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
4:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4:《思考掃き/Thought Scour》
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《灼熱の槍/Searing Spear》
2:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
3:《本質の散乱/Essence Scatter》
2:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
僕トラフト持ってないんだけど
4:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4:《思考掃き/Thought Scour》
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《灼熱の槍/Searing Spear》
2:《冒涜の行動/Blasphemous Act》
3:《本質の散乱/Essence Scatter》
2:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
1:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
僕トラフト持ってないんだけど
ぜがーなってやつつよい
よくわかんないちゃいろいおきものがつよい
けっきょくたすくがつよい
4:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
2:《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》
2:《静穏の天使/Angel of Serenity》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4:《遥か見/Farseek》
4:《至高の評決/Supreme Verdict》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1:《妖術師の衣装部屋/Conjurer’s Closet》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
3:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1:《森/Forest》
1:《聖遺の塔/Reliquary Tower》
よくわかんないちゃいろいおきものがつよい
けっきょくたすくがつよい
4:《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
2:《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》
2:《静穏の天使/Angel of Serenity》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
4:《遥か見/Farseek》
4:《至高の評決/Supreme Verdict》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1:《妖術師の衣装部屋/Conjurer’s Closet》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
3:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1:《森/Forest》
1:《聖遺の塔/Reliquary Tower》